Информационный листок
Разработчик:
Digital Confectioners
Расположение: Новая Зеландия
Дата запуска проекта:
2015
Веб-сайт:
LastTide.com
Контакты для СМИ/деловых вопросов:
lasttide@digitalconfectioners.com
Соцсети:
Facebook
Instagram
Reddit
Twitch
Twitter
Discord
Выпуски:
август 2018 г. (Ранний доступ)
Описание
Last Tide объединяет подводное плавание и выживание! Отправьтесь в бой в одиночку или сражайтесь за победу с друзьями в увлекательной битве до последнего человека. Стреляйте, собирайте добычу и отбивайтесь от туч акул в этой подводной игре в стиле «королевская битва» от создателей Depth.
История
Начало и передышкаВ конце 2015 года нас привел в восторг потенциал нового стиля «королевская битва» (англ. Battle Royale). Мы создали прототип, чтобы обнаружить и устранить ключевые проблемы – он сильно отличался от Last Tide (в частности, действие происходило не под водой), но был построен на аналогичной технической базе (в т.ч. на движке Unreal Engine 4). Ко второму кварталу 2016 года мы вынуждены были переключить усилия компании на поддержку Depth и других контрактных проектов. Прототип был отправлен на полку, но оставалась надежда, что мы сможем к нему вернуться.
Снова под водуВ начале 2017 года мы обнаружили другой рынок – для игр типа H1Z1 и The Culling, вышедших из жанра «королевская битва». Рынок к тому времени стабилизировался, и нам нужно было сильнее отличаться от конкурентов, поэтому мы решили изменить направление прототипа. Мы остановились на подводном мире, использовав при этом некоторые активы Depth для ускорения работы над игрой.
ПартнерствоВ июле 2017 года мы обратились к компании Supergenius с предложением партнерства, ведь наша группа художников очень мала. Мы уже сотрудничали ранее и знали, что наши разработчики и художники Supergenius способны создать качественный привлекательный продукт – и Supergenius согласились! Конец 2017 и начало 2018 года прошли в усердной работе, но нам удалось выстроить базовые системы, необходимые для игры.
Ранний доступНаш опыт продвижения Depth говорит о важности отзывов сообщества, поэтому мы хотели как можно раньше привлечь сообщество к созданию Last Tide. Игра Last Tide в раннем доступе выходит в августе 2018 года, и мы будем тесно взаимодействовать с сообществом, чтобы гарантировать соответствие игры требованиям игроков.
Видео
Если вы создаете контент на основе игры Last Tide (включая видео на YouTube или трансляции Twitch), вы можете их монетизировать — никаких соглашений о неразглашении или договоров не нужно!
Last Tide: МЕГАЛОДОН! YouTube, .mp4
Last Tide: Подводная битва на выживание | Ранний доступ трейлера YouTube, .mp4
Изображения
There are far more images available for Last Tide, but these are the ones we felt would be most useful to you. If you have specific requests, please do contact us!
Логотип и значок
Дополнительные ссылки
Digital Confectioners
A game studio from New Zealand, focused on creating quality Unreal Engine based games for PC and console. Development team for Last Tide, based in New Zealand. https://digitalconfectioners.com/.
Supergenius
Art studio housing teams specializing in 2D, Characters, 3D Environments, Animation, VFX, and Development. World team for Last Tide, based in Oregon USA. https://supergeniusstudio.com/.
Engine Audio
A team of digital audio content creators. Sound team for Last Tide, based in Florida USA. https://www.engineaudio.com/.
Разработчики и соавторы
Digital Confectioners
James Tan
Technical Director / Engine Developer
Sam Evans
Company Support / Various
Neil Reynolds
Game Director
Kenneth Churcher
User Interface Developer
Keegan Gibson
Engine Developer / Tools Developer
Will Scott
Marketing / Localization
Leigh Beattie
Dev Ops / Server Infrastructure / Technical Art
Bryce Haywood
Gameplay Developer
Fiona Yang
User Interface Developer
Romy Gellen
Technical Assistant
David Hill
3D Artist
Sam Lockton
QA
Supergenius
Details to come
Level Design, World Building, 3D Modeler, Trailer, more
Engine Audio
Chris Latham
Sound Design and Implementation
Ryan Stunkel
Sound Design and Implementation
Michael Schiciano
Sound Design and Music
Also
Jack Nesbit
Concept & 2D Lead
Joe Tolliday
3D Modeler
Moni Masina
Animator
Anders Fray
World Building
Michael Simpson
Tester
Brian Stevenson
Tester
Kyle Miller-Anderson
Tester
Meta Digital
Web Developer
Контакты
расспросы
lasttide@digitalconfectioners.com
Служба поддержки
support@digitalconfectioners.com
Веб-сайт
LastTide.com
© Digital Confectioners® IP Holdings, 2018-2026
Last Tide uses the Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.
Portions of this program (c) 2017 PlayFab, Inc.
Powered by Wwise © 2006-2018 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks


























