Последният прилив е стрелецът на битката (BR), който изпраща 100 водолази в дълбините на океана! Избягвайте кръвожадни акули, намирайте оборудване и правете каквото е необходимо, за да бъдете последният плувен водолаз!
Last Tide ще влезе в Ранен Достъп за публичен достъп на Август 2018.
Докато нямаме какво да съобщим за други платформи на този етап, Last Tide е построен, за да бъде по-лесно на платформата готов, отколкото Depth беше.
Да! Ще продължим да поддържаме играта с актуализации, както правим с Depth.
$24.99 Долара
Не.
Всички добавени геймплей съдържание ще бъдат включени в безплатни актуализации за всички играчи.
Не. Никога не сме правили това в нашите игри и никога няма да го направим.
Да.
Ако общността го иска и тя се вмества в играта, ще работим по нея.
Не при първоначално стартиране на ранния достъп.
Ние ще експериментираме с тях по-късно.
Ние ще проектираме играта с конкурентно равновесие, но нашият фокус е да направим страхотна игра на първо място. Ако общността изгради конкурентна сцена, ще направим всичко възможно да я подкрепим.
Ранният достъп ще ни предостави безценна обратна информация от общността, за да оформим как продължаваме да изграждаме Последната вълна. Работейки в тясно сътрудничество с нашата общност, планираме да изградим характеристиките и системите, които искаме да видим най-много, като същевременно осигуряваме прозрачна комуникация за развитието на развитието. С натрупването на опит в нашето студио и дълбочината на над 20 важни актуализации за съдържанието му, ние имаме опит в разработването на игри с активна игрална база. С последната вълна, която все още е в процес на разработка, планираме да пускаме по-малки пластири много по-често, докато в Ранния достъп предоставяме по-бързо съдържание и корекции на програмни грешки. Не можем да си представим по-добър начин да развием и подобрим Last Tide сега, когато основният геймплей е пълен.
Last Tide се очаква да бъде в ранен достъп за около 12 месеца с версия 1.0, която ще бъде пусната през август 2019 г..
Над ранния достъп ще продължим да добавяме оборудване за гмуркане, въвеждайки нови функции за геймплей и да продължим да прилагаме игрални системи като събития, козметика и социални функции. По време на ранния достъп ще пускаме по-малки парчета често, но след като освободим от Ранния достъп, ще преминем към по-бавен цикъл на обновяване, фокусиран върху изграждането на тематични актуализации, които носят нови събития и функции за игра.
Версията за ранно доставяне на Last Tide е стабилна конструкция, пълна с сватовство и напълно функционираща игра. Last Tide вече разполага с разнообразие от оръжия, прикачени файлове и съоръжения, които ще продължим да изглаждаме и настройваме въз основа на отзивите на общността. Последният прилив също така се отличава от игрални системи като лобита, за да играят с приятели.
Ценообразуването за Last Tide 1.0 ще бъде обявено по-близо до освобождаването.
Общностната дискусия и предложения ще бъдат използвани за оформяне на приоритетите и съдържанието, което изграждаме за "Last Tide". Вярваме, че никой не знае игра по-добре от играчите, така че ще слушаме обратна връзка от общността, за да ни помогне да създадем съдържание. Изграждането на система за гласуване също е на първо място в нашия приоритетен списък, за да даде на играчите друг начин да чуят гласовете си. Ние наистина очакваме с нетърпение да работим заедно с нашите привърженици на ранния достъп за изграждането на Last Tide заедно.